Redux 深入浅出, 第一节:Redux 概览
- Redux 是什么以及你为什么要使用 Redux。
- 构成 Redux 应用的基本部分。
简介
欢迎来到 Redux 深入浅出教程!该教程会向你介绍使用 Redux 的核心概念、原则和模式。当你学完后,你应该了解了构成一个 Redux 应用的不同部分、使用 Redux 时的数据流以及我们用于构建 Redux 应用的标准推荐模式。
在本教程的第一节,我们将简要介绍一个可工作的 Redux 应用的最小示例,以了解构成 Redux 应用的基本部分,在第二节:Redux 概念与数据流里我们会再来探讨这些构成部分的细节以及数据是怎样在 Redux 应用里流动的。
在第三节: State, Actions, and Reducers里,我们将利用已学知识构建一个小型的示例应用,演示这些构成部分是怎样组合在一起的,并在实践中讨论 Redux 的工作原理。在我们亲手敲完这个应用的代码后,我们应该确切知道该应用是怎样工作的。接着我们将讨论一些 Redux 标准模式和抽象的典型用法。最后,我们将看到示例里的初级(lower-level)用法如何转换为我们建议在实际应用程序中使用的高级(higher-level)模式。
如何阅读本教程
本教程会教你 “Redux 的工作原理”,以及 为什么 需要有这些模式。温馨提示 - 学习概念不同于在实际应用程序中将其付诸实践。
初始代码会没有我们在实际应用中推荐的写法那么简洁,但是不用语法糖(long-hand)的写法是学习的最佳方式。当你理解了所有部分是如何组合在一起的,我们再来用 Redux Toolkit 去简化代码。Redux Toolkit 是我们推荐的在生产应用中使用 Redux 的方式,建立在我们将在教程中介绍的所有概念之上。一旦你理解了教程中涵盖的核心概念,你会知道怎样更有效地使用 Redux Toolkit。
如果你想了解有关如何使用 Redux 编写实际应用程序的更多信息,请参阅:
- 本教程中 “Modern Redux” 章节,会演示怎样把前几个章节里示例的初级(low-level)用法转换为我们推荐的实际应用中的现代化模式(modern patterns)用法
- "Redux 基础教程",会教你在实际应用中“如何正确地使用 Redux”,利用我们推荐的模式和最佳实践。 :::
我们尽量让教程对初学者友好,但为了我们能专注于讲解 Redux 本身,我们假定你已经有了一些预备知识。本教程假设你:
- 熟悉 HTML & CSS。
- 熟悉 ES6 语法和特性。
- 了解 数组和对象扩展运算符。
- 理解 React 的一些术语: JSX, State, Function Components, Props, Hooks
- 了解 异步 JavaScript 和 发送 AJAX 请求
:::
如果你对这些前置知识还搞不太明白,我们建议你先花一些时间学习它们,学会后再来学 Redux。你若不离不弃,Redux 必生死相依~
最后,你应该确保你的浏览器里安装了 React 和 Redux DevTools 的插件:
- React DevTools 拓展:
- Redux DevTools 拓展:
什么是 Redux ?
在一开始解决这个问题有助于我们理解 "Redux"。Redux 做了什么事?它帮助我们解决了什么问题?为什么我要用它?
Redux 是一个使用叫作 "actions" 的事件去管理和更新应用状态的模式和工具库。 它以集中式 Store(centralized store)的方式对整个应用中使用的状态进行集中管理,其规则确保状态只能以可预测的方式更新。
我为什么要用 Redux ?
Redux 帮助你管理“全局”状态 - 那些应用程序的许多部分都需要的状态。
Redux 提供的模式和工具使你更容易理解应用程序中的状态何时、何地、为什么以及如何更新,以及当这些更改发生时你的应用程序逻辑将如何表现。 Redux 指导你编写可预测和可测试的代码,这有助于让你确信你的应用程序将按预期工作。
我什么时候应该用 Redux ?
Redux 可帮助你处理共享状态的管理,但与任何工具一样,它也有权衡。有更多的概念需要学习,还有更多的代码需要编写。它还为你的代码添加了一些额外代码,并要求你遵循某些限制。这是短期和长期生产力之间的权衡。
Redux 在以下情况下更有用:
- 在应用的大量地方,都存在大量的状态
- 应用状态会随着时间的推移而频繁更新
- 更新该状态的逻辑可能很复杂
- 中型和大型代码量的应用,很多人协同开发
并非所有应用程序都需要 Redux。 花一些时间思考你正在构建的应用程序类型,并决定哪些工具最能帮助解决你正在处理的问题。
如果你不确定 Redux 是否适合你的应用程序,这些资源提供了更多指导:
Redux 库和工具
Redux 是一个小型的独立 JS 库。 但是,它通常与其他几个包一起使用:
React-Redux
Redux 可以结合任何 UI 框架一起使用,最常与 React。React-Redux是我们的官方库。它让 React 组件与 Redux 有了交互,可以从 store 读取一些 state,可以通过 dispatch actions 来更新 store。
Redux Toolkit
Redux Toolkit 是我们推荐的编写 Redux 逻辑的方法。 它包含我们认为对于构建 Redux 应用程序必不可少的包和函数。 Redux Toolkit 构建在我们建议的最佳实践中,简化了大多数 Redux 任务,防止了常见错误,并使编写 Redux 应用程序变得更加容易。
Redux DevTools 拓展
Redux DevTools 拓展 可以显示 Redux 存储中状态随时间变化的历史记录。这允许你有效地调试应用程序,包括使用强大的技术,如“时间旅行调试”。
Redux 基础
现在你已经知道了 Redux 是什么,让我们简要介绍一下构成 Redux 应用的各部分及其工作原理。
本页描述的剩余部分仅关注 Redux 核心库(redux package)。我们将在学习本教程的其余部分时讨论其他与 Redux 相关的包。
Redux Store
所有 Redux 应用的中心都是 store 。"store" 是保存应用程序的全局 state 的容器。
store 是一个 JavaScript 对象,具有一些特殊的功能和能力,使其与普通的全局对象不同:
- 切勿直接修改(modify)或更改(change)保存在 Redux 存储中的状态
- 相反,导致状态更新的唯一方法是创建一个描述“应用程序中发生的某些事情”的普通 action 对象,然后将该 action dispatch 到 store 以告诉它发生了什么。
- 当一个 action 被 dispatch 后,store 会调用根 reducer 方法,让其根据 action 和旧 state 计算出新 state
- 最后,store 会通知 订阅者(subscribers) 状态已更新,以便可以使用新数据更新 UI。
Redux 核心示例应用
让我们看一个 Redux 应用的最小工作示例 - 一个小型计数器应用程序:
因为 Redux 是一个无任何依赖的独立的 js 库,所以我们这个示例里只用了一个 script 标签去加载 Redux 库,用了基础的 JS、HTML 去写 UI。但在实践中,Redux 通常是通过 npm 包的方式引入的,UI 通常是通过像 React 这类的库去创建的。
第五节: UI 和 React 将演示怎样结合 React 和 Redux 一起使用。
接下来我们将此示例代码拆开为单独的部分,分别看看发生了什么。
State, Actions 和 Reducers
我们首先定义一个初始 state 值来描述应用程序:
// 为应用定义初始状态值
const initialState = {
value: 0
}
对于此应用,我们将使用计数器的当前值跟踪(track)单个数字。
Redux 应用程序通常将 JS 对象作为状态(state)的根(root),该对象中可以包含其他值。
接着,我们定义一个 reducer 方法。 接收俩参数, 当前的 state
和一个描述发生了什么的 action
对象。 当 Redux 应用启动时,我们还没有任何状态,所以我们提供一个 initialState
作为该 reducer 的默认值。
// 创建一个“reducer”函数来确定应用程序中发生某些事情时的新状态
function counterReducer(state = initialState, action) {
// Reducers 通常会查看发生的action 的 type 来决定如何更新状态
switch (action.type) {
case 'counter/incremented':
return { ...state, value: state.value + 1 }
case 'counter/decremented':
return { ...state, value: state.value - 1 }
default:
// 如果 reducer 不关心这个action type,原样返回现有状态
return state
}
}
Action 始终具有 type
字段,该字段的值是你提供的字符串,充当 action 的唯一名称。type
的值应该是一个好理解的名称,以便任何看过这段代码的人都明白它的含义。在这种情况下,我们使用单词 "counter" 作为我们 type
值的前半部分,后半部分是一个“发生了什么”的描述。在这种情况下,我们的 "counter" 是“递增的(incremented)”,所以我们将 type
编写为 'counter/incremented'
。
根据 Action 的 type,我们要么需要返回一个全新的对象作为新的 state
的结果,要么返回现有的 state
对象(如果没有任何变化)。请注意,我们通过复制现有 state 并更新副本的方式来 不可变地(immutably)更新状态,而不是直接修改原始对象。
Store
现在我们有了一个 reducer 函数,我们可以通过调用 Redux 库 createStore
API 来创建一个 store 实例。
// 通过 createStore 方法创建一个新的 Redux store,
// 使用 counterReducer 进行更新逻辑
const store = Redux.createStore(counterReducer)
我们将 reducer 函数传递给 "createStore",它使用 reducer 函数生成初始状态,并计算任何未来的更新。
UI
在任何应用程序中,用户界面都将在屏幕上显示现有状态。当用户执行某些操作时,应用将更新其数据,然后使用这些值重绘 UI。
// “user interface”是单个 HTML 元素中的文本
const valueEl = document.getElementById('value')
// store 状态改变,通过读取最后一次的 store 状态并显示新数据进行更新 UI
function render() {
const state = store.getState()
valueEl.innerHTML = state.value.toString()
}
// 通过初始数据进行更新UI
render()
// 进行订阅(subscribe),可以在将来数据变化时重绘
store.subscribe(render)
在这个小示例中,我们仅使用一些基本的 HTML 元素作为 UI,其中一个 div
内显示当前值。
我们编写了一个 render 函数,该函数知道使用 store.getState()
方法从 Redux store 中获取最新状态,然后获取该值并更新 UI 以显示它。
Redux store 允许我们调用 store.subscribe()
方法,并传递一个订阅者回调函数,该函数将在每次更新 store 时调用。因此,我们可以将 render
函数作为订阅者传递,并且知道每次 store 更新时,我们都可以使用最新值更新 UI。
Redux 本身是一个独立的库,可以在任何地方使用。这也意味着它可以与任何 UI 层(layer)一起使用。
Dispatching Actions
最后,我们需要通过创建描述所发生情况的 action 对象,并将其 dispatching 到 store 来响应用户输入。当我们调用 store.dispatch(action)
时,store 运行 reducer ,计算更新的状态,并执行订阅者来更新 UI。
// 通过“ dispatching ”动作对象来处理用户输入,
// 这些动作对象应该描述应用程序中“发生了什么”
document.getElementById('increment').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
})
document.getElementById('decrement').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({ type: 'counter/decremented' })
})
document
.getElementById('incrementIfOdd')
.addEventListener('click', function () {
// 可以编写逻辑来根据状态来做什么
if (store.getState().value % 2 !== 0) {
store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
}
})
document
.getElementById('incrementAsync')
.addEventListener('click', function () {
// 还可以编写与 store 交互的异步逻辑
setTimeout(function () {
store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
}, 1000)
})
这里,我们 dispatch 了一些 action,这些 action 会让 reducer 根据当前计数器的值做加 1 或减 1 操作。
我们也可以写一些逻辑来决定什么时候 dispatch action。比如 if 语句,比如异步任务结束后。
数据流
我们可以使用一张 gif 图来图解 Redux 应用中的数据流。它描绘了:
- actions 会在用户交互如点击时被 dispatch
- store 通过执行 reducer 方法计算出一个新的 state
- UI 读取最新的 state 来展示最新的值
(如果上述各个部分还不太清楚,请不要担心!在学习本教程的其余部分时,请将此图片记在脑海中,你将看到这些部分如何组合在一起。)
你学到了
这个计数器示例很小,但它确实展示了真正的 Redux 应用程序的所有工作部分。我们在之后的章节讨论的所有东西都是基于这些基础部分扩展的
考虑到这一点,让我们回顾一下到目前为止我们学到的东西:
- Redux 是一个用于管理应用程序中全局状态的库
- Redux 通常与 React-Redux 库一起使用,用于将 Redux 和 React 集成在一起
- Redux Toolkit 是编写 Redux 逻辑的推荐方式
- Redux 使用多种类型的代码
- Actions 是一个有
type
字段的普通对象,描述应用程序中“发生了什么” - Reducers 是基于旧 state 和 action 计算出新 state 的方法
- 每当一个 action 被 dispatch 时,Redux store 都会执行根(root)reducer
- Actions 是一个有
下一步
现在你已经知道了构成 Redux 应用的各个基本部分是什么,接着看第二节:Redux 概念与数据流,我们将更详细地了解 Redux 应用中的数据流。